「閱讀」超級思維

文章最後更新於 2024 年 2 月 19 日


在設計界德國包浩斯可說是赫赫有名,東方的禪學像是老子的無為自然影響到他們的設計風格,

認為少即是多,以「不表演」、「不過多裝飾」的純粹設計風格為主,也就是少即是多是禪。

蘋果電腦似乎也是走這類風格,在漂亮的外觀上設計簡潔,

使用者界面也讓消費者感受到整體使用上不需要太繁複,可以迅速找到需要的功能。

但在這些東西上,難道就只有外表上看的這麼簡單嗎?

少即是多的後面到底有多少思考與決策達成我們所看到的結果呢?


網路社會資資訊取得非常的快速,我們活在很多廣告的包圍之中,

需要清楚的思考以及篩選組合自己需要的資訊,有邏輯的去過濾資訊,

在各領域已經有非常多大師研究出了一些心智模式,可以
幫助我們在需要的時候去查詢就好,本書解譯了非常多之前我們認為比較艱深的學術名詞,

而讓我們可以在需要的時候去查詢內容,有點像是心智思考的懶人包。

網路上很多人隨時隨地會用各種方式影響你,但這些東西並不一定是真的正確的。


有時專家會陷入困境,要學習不同的解決方法可能要去找不同的專業學習。
「讓少變成巧」這本書研究正面了很多問題反而是由外行提出解決方案,
更能提出不同且更好的方法來解決難題,專家反而容易陷入認知牢固。


心智模式,是一個人的思路,大多數都是從閱讀、會話和經驗裡學習而來,
幫助我們理解、預測、處理、解決生活中種種問題的工具,
每個學科、產業、領域都有自己特定一套的心智模式。

我們需要跨領域的的心智模式來幫助我們解決問題,

而借用各領域的心智模式能夠有更好的思考與決定,

本書就有系統的列出不同的與大量的心智模式,來幫助我們有靈活的想法做出相對正確的決策。


本書第二章的預先防範,管控不如預期,就剛好提到了疫苗的問題,

疫苗普及之後會產生群體免疫,在1936~1968 年疫苗普及後,

像是白喉 麻疹 腮腺炎 百日咳 小兒麻痺 德國麻疹 天花 破傷風 在2004年每年死亡數只有百日咳最高為27人,次高為破傷風為4人。

因為接種了疫苗,因此合適的宿主就會變少,

作者解釋公共利益是群體免疫,而搭便車是那些沒有接種疫苗而得到這個公共利益的人,

所以在台灣我們或許可以這樣解釋,如果以後疫苗打的人夠多了,但有些人沒打,

很有可能不是因為你沒有被感染,而是因為打的人夠多了而你得到了群體免疫

,作者也研究指出,要達到群體免疫力要看傳染性而言,以麻疹疫苗來說,

社區的接種門檻必須要達到95%。


歷史上因為政府要答到各個疫苗的群體免疫的門檻,因此施打率會很高,

搭便車的人並不會知道他們不打疫苗會造成對自己以前他人的危害。

有些人無法達到免疫像是過敏以及免疫有問題的人,

如果不打疫苗很有可能造成公有的悲劇。


群體免疫也可以解釋社會上的行為,像是現在出門都必須戴口罩噴酒精,

雖然說前提是為了防止新冠肺炎,但其他本來的感冒或是其他疾病,或許也這樣也降低了。

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